Silné a dôveryhodné vzťahy pomáhajú riadiť „Assassin's Creed Origins“

Matka, otec a syn robia toľko pre to, aby bol „Origins“ nezabudnuteľný, ako zmeny v boji v tejto hre.

  • Obrázok so súhlasom Ubisoftu

    Sloboda nie je daná, to je vzaté, postava vysloví ku koncu roka Assassin’s Creed Origins , ktoré prerušujú vrcholnú tézu hry o dynamike mocných a bezmocných. Má to zmysel, pretože muži a ženy, ktorí to berú ako článok viery, sa vydali cestou, ktorá je len presvedčivá, pretože postavy v srdci - matka, otec, syn - boli dôveryhodne presvedčení, aby tomu uverili.

    Škorpión. Jašterica. Volavka. Toto sú okrem iného maskovaní muži, ktorých máte za úlohu zabiť Počiatky , inštitucionálne značky poškodeného systému, ktorý hnije Egypt zvnútra. Aya. Bayek. Khemu. To sú mená, na ktorých záleží Počiatky .



    V každom Assassins Creed zabijete najrôznejších mužov, niektorých maskovaných a mnohých nie, ale takmer o 10 hier neskôr, Počiatky poskytla hráčom najpresvedčivejší dôvod opakovane používať skrytú dýku. Tentokrát okrem radosti z objavovania rozľahlého a krásneho sveta stojí za vašimi činmi aj emocionálne jadro.



    jason schwartzman fantómová planéta

    Počiatky, hra bez cechu vycvičených zabijakov, je do značnej miery odpojená od prašivej spletitej mytológie, ktorá sa spojila do uzlov a snažila sa vyhnúť vyriešeniu. V rokoch 2012 sa stala udalosť, ktorá zmenila svet Assassin’s Creed III , druh príbehu, ktorého dôsledky by sa mali preskúmať ASAP, ale Ubisoft v podstate ignoroval, že sa to niekedy stalo. Ukázalo sa, že, Počiatky je o to lepšie. (Pripomína mi to prístup spoločnosti Capcom k Resident Evil 7 , zasadenie hry do známej časovej osi a sveta a pri tom sa všemožne snažiť vyhnúť sa tomu, aby ste sa museli zaoberať voľbami z minulosti.)

    Počiatky sa začína predstavením jeho hlavnej postavy Bayeka zo Siwy a jeho malého syna Khemu. Bayek je Medjay, miznúci príkaz v Egypte, ktorý historicky niekedy pôsobil ako pseudopolicajná jednotka. Je to pohodlný spôsob, ako vysvetliť, prečo môže mať Bayek za úlohu vykonávať najrôznejšie divné misie v Egypte, a čo je dôležité, predstavuje dôveryhodný dôvod, prečo by ho vôbec nemal prestať poslúchať: jeho úlohou (a jeho povahou) je pomáhať ľuďom .



    Čoskoro sú Bayek a Khemu unesení. Pod Siwou sa skrýva niečo tajomné a silné - alias magické Assassin’s Creed deus ex machina kecy - a sú presvedčení, že Bayek vie, ako k nim získať prístup. Nemá, ale únoscovia sa nestarajú. Bodnú a zabijú Khemu. Baykenov jediný syn je preč a zrazu jeho život stratil zmysel; Khemu bol jeho vodiacim svetlom, dôvodom na nádej v inak brutálnom regióne.

    Nie všetko je stratené; Bayek má stále Ayu a počas Khemuovej neprítomnosti sa ich vzťah stáva nejasným základom pre to, čo bude nasledovať, čoho sa bude držať. Hral som už veľa hier, ktoré sa snažia vykresliť romantiku, ale len málo z nich je rovnako presvedčivých ako Bayek a Aya. Jedna vec je povedať, že dvaja ľudia sú zamilovaní, druhá je veriť, že je to skutočne pravda, a je to tak Počiatky obzvlášť pôsobivé. Je to čiastočne kvôli naturalistickému hlasu, ktorý predviedli Abubakar Salim (Bayek) a Alix Wilton Regan (Aya); je to čiastočne kvôli jemnému písaniu, ktoré sa pri sprostredkovaní vzťahu spolieha na humor a vtipy, nielen na vyobrazenie náklonnosti a sexu; je to čiastočne preto, že inscenácia animácie postáv, kde Bayek sleduje Aya očami, vedomým úsmevom na tvári, alebo Aya hravo klepá Bayekovi po paži, keď tlačí späť k jednému z jeho nápadov. Ich vzťah sa cíti prežitý, s minulosťou aj súčasnosťou.

    pitie po vypracovaní

    Vzťah sa navždy zmení, keď sa dieťa vloží do rovnice; už to nie je ten istý vzťah - často k lepšiemu, inokedy k horšiemu. Ale keď sa dieťa stane stredobodom vášho života, je nemožné si predstaviť život bez neho. V prípade Počiatky , Aya a Bayek sú nútení do takejto tragickej situácie. Nie je jasné, či môžu zaplniť prázdny priestor, ani ako sa objavia v záchvatoch, ako aj keď sa ľahko vrátia do života pred Khemu. Lásku, ktorú preniesli do Khemu, nemožno ľahko vymeniť za „novú“ lásku medzi nimi dvoma. V prípade jeho absencie niečo (čokoľvek) vyplní prázdnotu.



    Nie je to prvýkrát, čo Assassin’s Creed využil smrť člena rodiny, aby motivoval svojich protagonistov, samozrejme; v Assassin’s Creed II , smrť Eziovho otca dala do pohybu svoje vlastné činy. Ale v každom inom prípade sa ich krvou nasiaknutú spravodlivosť riadila existujúca štruktúra: cech vrahov. Nič také v tom nie je Počiatky , nútiac Bayeka a jeho manželku Ayu, aby náhodne vybudovali organizáciu boja za bezmocných, počnúc od seba. Ich hľadanie je temné a často scestné, nútia ich zosúladiť sa a integrovať sa s existujúcimi mocenskými štruktúrami v nádeji, že chybný krok vpred je lepší ako dva kroky späť. Niekedy sa rozhodnú zle, ale vždy ide o dosiahnutie osobnej spravodlivosti a zabránenie tomu, aby ich tragédia postihla ostatných.

    Zabitie jedného muža (alebo niekedy aj ženy) mocou ich vedie iba k inému mužovi s mocou, napriek tomu nie je bližšie k nájdeniu osoby, ktorá zabila ich nevinného syna. Niekedy povznesú ľudí, ktorí obchodovali na základe svojej oddanosti, k nájdeniu vraha ich syna, len aby ich nechali za sebou. Konečné ponaučenie - sloboda sa neposkytuje, berie sa - končí sa tým, že im bude osobne opakovane doručovaná. Aj keď sa príbeh hry tiahne k 40. hodine, dlho potom, čo sa mal skončiť, má hra medzi Ayou a Bayekom dostatok dostatočných okamihov, aby vás emocionálne zakotvila pri pohľade na ich príbeh.

    Počiatky inteligentne vleje do svojho otvoreného sveta aj Ayu, Bayeka a Khemu. Zatiaľ čo som sa rýchlo unavil hľadaním Yet Another Outpost With a Treasure Chest, potešilo ma, keď som našiel jednu z mála astrologických kamenných značiek, ktorá nechala hráčov vyriešiť malú hádanku pri počúvaní rozhovoru medzi Khemu a Bayekom. Skladačku často dokončím skôr, ako konverzácia skončí, a prinútim ma, aby som riešenie umiestnil mimo dosahu, zatiaľ čo som čakal, čo si tí dvaja povedia. Zakaždým mi prasklo srdce.

    srdcia kamennej svadby

    Opakovane som písal o tom, koľko harabúrd sa používa na vyplnenie otvorených svetov, a pritom Počiatky má veľa, niekoľko pamätihodností predstavovalo tie druhy momentov obohacujúcich charakter, po ktorých túžim. Dajte mi dôvod, aby som hľadal, čo ste skryli, vývojári.

    Bez Ayy, Bayeka a Khemu, Počiatky by bola stále celkom dobrá hra Assassin’s Creed. Robí dlho potrebné zmeny v rozhraní, dodáva dostatočnú hĺbku boju, aby bolo zaujímavé aj po prvom boji, a predstavuje skutočne nový svet na preskúmanie. A napriek tomu, čo povyšuje Počiatky počas mnohých jeho predchodcov sú postavy. Budem o nich premýšľať dlho potom, čo som opustil Egypt.

    Dúfam, že nájdete mier, Aya a Bayek. Uvidíme sa v oblasti rákosu, Khemu.

    Nasledujte Patricka ďalej Twitter . Ak máte tip alebo nápad na príbeh, napíšte mu e-mail: patrick.klepek@vice.com.

    Máte myšlienky? Swing by Waypoints forums to share them!

    Zaujímavé Články